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Senior Software Engineer - Post Production / Editorial Tools

Jetzt bewerben Später bewerben Job ID 10135899 Standort Burbank, Kalifornien, USA Veröffentlichungsdatum 06/11/2025 Unternehmen Walt Disney Animation Studios

Job-Zusammenfassung:

At Walt Disney Animation Studios we have a deep commitment to the philosophy that creativity inspires technology, and technology inspires creativity. Engineers in our Production Technology department are charged with developing and implementing new algorithms to solve unique and challenging problems for all of our animated content. We do this working alongside a user base that shares a collaborative environment with us, and uses the code we develop to make our feature films.

We are looking for a talented software engineer to join our Production Technology team, developing user-facing tools and back-end solutions for Editorial and Post Production applications. This role will be responsible for writing software that facilitates various Editorial and Post Production processes.

The ideal candidate must be comfortable supporting a team by bringing fresh insight for shared problem solving, building trust and relationships with users of varying technical skills, and understanding users’ needs/pain points intimately in order to deliver relevant solutions. This is done in deep partnership and collaboration with technical directors, other software & systems engineers, production & technology leads, and others. 

Work Includes:

  • Work directly with our filmmakers to design, develop, and maintain world class Editorial and Post Production software applications.

  • Developing various applications and APIs that interface with the Baselight Color Grading System and AVID’s Media Composer using AAF and OTIO.

  • Collaborate with other Disney Technology teams on distributed systems that bridge and contextualize data across all facets of production.

What does it mean to be a developer at Walt Disney Animation Studios:

  • Our engineers get the opportunity to work on the full stack of our tools, from developing the underlying algorithms through building intuitive artist-friendly interfaces.

  • Work hand in hand with artists and a team of cross-site developers to make the tools we need for the incredibly complex characters/environments featured in our content.

  • Develop on top of a highly performant, extendable in-house application framework.

  • Develop new artist-centric interaction models using the latest hardware and technologies.

You will succeed in this role if you have:

  • The ability to produce readable and testable code, with excellent problem solving, troubleshooting, and debugging skills

  • Ability to collaborate with team members across different disciplines

  • You care deeply about craftsmanship in your software, and can work backwards from the customer experience.

  • Excellent written and verbal communication skills.

Required Education

  • BS Computer Science, Computer Engineering or equivalent industry experience

Key Qualifications

  • 5+ Years designing and developing complex user-facing software in a Studio environment

  • Proficiency in Python and/or C++

  • Experience working on common Post workflows, including color pipelines and digital cinema delivery

  • In depth understanding of the Baselight Color Grading System, or similar system.

  • An understanding of Editorial processes and workflows used in filmmaking, including prior work with AVID Media Composer.

Bonus Qualifications

  • Strong familiarity with computer hardware and common enterprise server configurations

  • Familiarity with the AAF format and/or use of OpenTimelineIO

  • Proficiency developing MacOS / iOS applications with Swift

  • Experience with distributed systems, their development, operations and observability

  • Proficiency developing back-end data management solutions utilizing SQL and/or NoSQL databases

  • Leverage machine learning models in conjunction with Post Production tools, such as Media Composer & Baselight, through robust APIs and scalable service layers.

  • Apply techniques such as fine-tuning, prompt engineering, and model adaptation using foundation models and LLMs.

  • Work with generative models—including diffusion and autoregressive architectures—for image and video generation.

  • Experience implementing Web-based solutions

  • MS in Computer Science, Computer Engineering, Electrical Engineering or equivalent experience


The hiring range for this position in California is $141,900.00-$190,300.00 per year based on a 40 hour work week. The amount of hours scheduled per week may vary based on business needs. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.


Über Walt Disney Animation Studios:

Walt Disney Animation Studios kombiniert meisterhafte Kunstfertigkeit und Geschichtenerzählen mit bahnbrechender Technologie und ist ein von Filmemachern geleitetes Animationsstudio, das seit dem Bestehen des Unternehmens einige der beliebtesten Filme hervorgebracht hat, die je gedreht wurden. Disney Animation knüpft an sein innovatives und kreatives Erbe an, das im Jahr 1937 mit dem ersten vollanimierten Spielfilm Snow White and the Seven Dwarfs zum kommenden Film im Herbst 2024, Moana 2 fortsetzt. Zu den zeitlosen Filmkreationen des Studios gehören Pinocchio, Sleeping Beauty, The Jungle Book, The Little Mermaid, The Lion King, Frozen, Big Hero 6, Zootopia und Encanto.

Über The Walt Disney Company:

Die Walt Disney Company ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften und verbundenen Unternehmen ein führendes, diversifiziertes internationales Familienunterhaltungs- und Medienunternehmen mit folgenden Geschäftsbereichen: Disney Entertainment, ESPN sowie Disney Experiences. Von seinen bescheidenen Anfängen als Zeichentrickfilmstudio in den 1920er Jahren bis zu seiner aktuellen Vorreiterrolle in der Unterhaltungsindustrie trägt Disney stolz sein Erbe weiter und bietet Geschichten und Erlebnisse von Weltklasse, die alle Familienmitglieder bezaubern. Disneys Geschichten, Figuren und Abenteuer erreichen Verbraucher und Gäste aus allen Teilen der Welt. Gemeinsam schaffen unsere Mitarbeiter und Darsteller aus Niederlassungen in über 40 Ländern der Welt Unterhaltungserlebnisse, die sowohl auf globaler Ebene als auch im heimischen Umfeld begeistern.

Diese Position ist bei Walt Disney Pictures, das Teil eines Geschäftssegments ist, das wir Walt Disney Animation Studios nennen.

Walt Disney Pictures bietet als Arbeitgeber Chancengleichheit. Die Beurteilung der Möglichkeit der Beschäftigung von Bewerbern erfolgt unabhängig von ethnischer Zugehörigkeit, Religion, Hautfarbe, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, nationaler Herkunft, Abstammung, Alter, Familienstand, militärischem Status oder Veteranenstatus, Gesundheitszustand, genetischen Informationen oder einer Behinderung, oder anderer gemäß Bundes-, Landes- oder örtlichem Gesetz verbotener Merkmale. Disney fördert eine Unternehmenskultur, in der Ideen und Entscheidungen aller Personen uns dabei helfen, zu wachsen, innovativ zu sein, die besten Geschichten zu schreiben und in einer sich ständig weiterentwickelnden Welt von Bedeutung zu sein.

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