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Sr. Software Engineer - Interactive Visualization

Jetzt bewerben Später bewerben Job ID 10100673 Standort Burbank, Kalifornien, USA Veröffentlichungsdatum 10/10/2024 Unternehmen Walt Disney Animation Studios

Job-Zusammenfassung:

At Walt Disney Animation Studios we have a deep commitment to the philosophy that creativity inspires technology, and technology inspires creativity. Engineers in our Production Technology department are charged with developing and implementing new algorithms to solve unique and challenging problems for all of our animated content. We do this working alongside a user base that shares a collaborative environment with us, and uses the code we develop daily.

We are looking for a Sr. Software Engineer to join our Production Technology team, as a member of the team responsible for interactive visualization and real-time renderers at our studio. In this role, you will partner with artists, studio leadership, technical directors, cross-team software engineers, Disney Research Studios, and other stakeholders across the Walt Disney family. Your work will focus on the design and implementation of innovative workflows, as well as state-of-the-art solutions motivated by our long-term vision for Walt Disney Animation Studios.

The Interactive Visualization team is focused on providing real-time responsive viewports for our artists that are capable of handling feature-film level complexity with a highly representative visual quality. Our team tackles challenges ranging from GPU optimization, to streamlining the render pipeline, to crafting novel and unique workflows for our artists. We accomplish this using a variety of tools from both from the open-source community and those developed internally.

Projects Include:

  • Developing real-time interactive GPU-accelerated viewport renderers for use in our film making process supporting a spectrum of solutions, ranging from high-performance virtual production (VR) all the way through to cinematic visual quality.

  • Working closely with artists and technical directors to solve complex problems and support artist workflows.

  • Contributing to development and extension of an open-source graphics engine and associated render pipelines.

  • Integration of our real-time rendering solutions into various digital content creation applications.

What does it mean to be a developer at Walt Disney Animation Studios?

  • Our engineers get the opportunity to work on the full stack of our tools, from developing the underlying algorithms through building intuitive artist-friendly interfaces.

  • Work hand in hand with artists and a team of cross-site developers to make the tools we need for the incredibly complex characters/environments featured in our content.

  • Develop on top of a highly performant, extendable in-house application framework.

  • Develop new artist-centric interaction models using the latest hardware and technologies.

You will succeed in this role if you have:

  • The ability to quickly produce clear, testable code.

  • Excellent problem solving, troubleshooting and debugging skills

  • Strong ability to collaborate with team members across different disciplines including directly interfacing with production stakeholders to understand requirements.

  • Exemplary communication, teamwork and problem-solving skills, balancing the timeliness of solutions with their sustainability. Able to prioritize competing demands based on business value.

  • Understanding of the importance of runtime performant solutions for user interaction.

  • Comfortable working in large software environments and pipelines as part of a team.

Key Qualifications:

  • 5+ years designing and developing complex user facing software, ideally in a studio or game production environment.

  • Proficiency in Modern C++, with the ability to quickly produce clear, testable code.

  • Experience writing and debugging multithreaded applications including an understanding of asynchronous processing and vectorized execution. 

  • Knowledge of modern GPU programming APIs such as Vulkan, DirectX, Metal, or OpenGL and graphics/compute languages, such as GLSL, HLSL, or Cuda.

  • Experience with performance measurement, profiling and analysis tools, and code optimization techniques.

Bonus Qualifications:

  • Familiarity with real-time rendering engines and modern graphics pipelines, including CPU and GPU hardware, as applied to real-time graphics techniques and algorithms.

  • Familiarity with the OpenUSD (Universal Scene Description) framework.

  • Familiarity developing in content creation applications such as Maya, Houdini, Blender, or game engines.

  • Strong mathematical fundamentals, including linear algebra, statistics, and numerical methods.

  • Experience contributing to and utilizing open-source software projects.

Required Education:

  • BS in Computer Science, Computer Engineering, Electrical Engineering or equivalent experience.


 


The hiring range for this position in California is $136,100-$182,400 per year based on a 40 hour work week. The amount of hours scheduled per week may vary based on business needs. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.


Über Walt Disney Animation Studios:

Walt Disney Animation Studios kombiniert meisterhafte Kunstfertigkeit und Geschichtenerzählen mit bahnbrechender Technologie und ist ein von Filmemachern geleitetes Animationsstudio, das seit dem Bestehen des Unternehmens einige der beliebtesten Filme hervorgebracht hat, die je gedreht wurden. Disney Animation knüpft an sein innovatives und kreatives Erbe an, das im Jahr 1937 mit dem ersten vollanimierten Spielfilm Snow White and the Seven Dwarfs zum kommenden Film im Herbst 2024, Moana 2 fortsetzt. Zu den zeitlosen Filmkreationen des Studios gehören Pinocchio, Sleeping Beauty, The Jungle Book, The Little Mermaid, The Lion King, Frozen, Big Hero 6, Zootopia und Encanto.

Über The Walt Disney Company:

Die Walt Disney Company ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften und verbundenen Unternehmen ein führendes, diversifiziertes internationales Familienunterhaltungs- und Medienunternehmen mit folgenden Geschäftsbereichen: Disney Entertainment, ESPN sowie Disney Experiences. Von seinen bescheidenen Anfängen als Zeichentrickfilmstudio in den 1920er Jahren bis zu seiner aktuellen Vorreiterrolle in der Unterhaltungsindustrie trägt Disney stolz sein Erbe weiter und bietet Geschichten und Erlebnisse von Weltklasse, die alle Familienmitglieder bezaubern. Disneys Geschichten, Figuren und Abenteuer erreichen Verbraucher und Gäste aus allen Teilen der Welt. Gemeinsam schaffen unsere Mitarbeiter und Darsteller aus Niederlassungen in über 40 Ländern der Welt Unterhaltungserlebnisse, die sowohl auf globaler Ebene als auch im heimischen Umfeld begeistern.

Diese Position ist bei Walt Disney Pictures, das Teil eines Geschäftssegments ist, das wir Walt Disney Animation Studios nennen.

Walt Disney Pictures bietet als Arbeitgeber Chancengleichheit. Die Beurteilung der Möglichkeit der Beschäftigung von Bewerbern erfolgt unabhängig von ethnischer Zugehörigkeit, Religion, Hautfarbe, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, nationaler Herkunft, Abstammung, Alter, Familienstand, militärischem Status oder Veteranenstatus, Gesundheitszustand, genetischen Informationen oder einer Behinderung, oder anderer gemäß Bundes-, Landes- oder örtlichem Gesetz verbotener Merkmale. Disney fördert eine Unternehmenskultur, in der Ideen und Entscheidungen aller Personen uns dabei helfen, zu wachsen, innovativ zu sein, die besten Geschichten zu schreiben und in einer sich ständig weiterentwickelnden Welt von Bedeutung zu sein.

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