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Be Part of the Story

Sr Software Engineer (Rust/C++)

Jetzt bewerben Später bewerben Job ID 10079076 Standort New York City, New York, USA / Los Angeles, Kalifornien, USA / Seattle, Washington, USA / Burbank, Kalifornien, USA Veröffentlichungsdatum 10/04/2024 Unternehmen Disney Direct to Consumer

Job-Zusammenfassung:

Department/Group Overview:

Disney Entertainment & ESPN Technology

On any given day at Disney Entertainment & ESPN Technology, we’re reimagining ways to create magical viewing experiences for the world’s most beloved stories while also transforming Disney’s media business for the future. Whether that’s evolving our streaming and digital products in new and immersive ways, powering worldwide advertising and distribution to maximize flexibility and efficiency, or delivering Disney’s unmatched entertainment and sports content, every day is a moment to make a difference to partners and to hundreds of millions of people around the world.

A few reasons why we think you’d love working for Disney Entertainment & ESPN Technology

  • Building the future of Disney’s media business: DE&E Technologists are designing and building the infrastructure that will power Disney’s media, advertising, and distribution businesses for years to come.
  • Reach & Scale: The products and platforms this group builds and operates delight millions of consumers every minute of every day – from Disney+ and Hulu, to ABC News and Entertainment, to ESPN and ESPN+, and much more.
  • Innovation: We develop and execute groundbreaking products and techniques that shape industry norms and enhance how audiences experience sports, entertainment & news.

As part of the Living Room Devices, Native Client Platform Rust Client Application Engineering Team, you will help us push the boundaries of what is possible on some of the most interesting 10-foot devices in the marketplace! You’ll be part of the team that builds our Direct-to-Consumer client apps, such as Disney+, Star+, ESPN and Hulu on a wide range of devices supported by our Native Client Platform. Best of all, you’ll get to build these apps in Rust!

This opening is for a USA based employee, and must sit onsite in our offices in New York, NY, Seattle, WA, or Los Angeles, CA.

Job Summary:

We’re looking for a Senior Software Engineer who has experience in Rust and comes from a C/C++ background, who knows how to write cross platform code, and is ready to push the boundaries of UX on our custom in-house runtime to provide the best app experiences for our viewers on devices across the varying spectrum from set-top boxes to modern game consoles.  

Responsibilities and Duties of the Role:

  • Bring journey-level native engineering skills to be a critical member of a team of engineers responsible for building our client application experiences in Rust.
  • Contribute to the development of new application features from on-boarding to browse UI/UX experiences, analytics, video playback UI/UX and much more. If you see it on screen, you’ll likely have a chance to work on it in code.  
  • Work with hardware manufacturing partners to vet new hardware from a client application perspective.
  • Collaborate closely with our Native Client Platform Core engineering team, services engineering teams and product owners to help understand and explain device limitations and requirements.

Required Education, Experience/Skills/Training:

Basic Qualifications

  • Candidates should have 5+ years of C/C++ experience on embedded systems and/or writing portable multi-platform code, with 2-3+ years of personal or professional Rust experience.
  • Understanding of various chip architectures and what features they support.
  • Experience using build runners / compilation tools for multi-platform projects.

Preferred Qualifications

  • Experience working on user interface-level code with knowledge of common patterns, architectures and approaches to present a data driven UX to viewers.
  • Familiarity with set-top box development and specialized SoCs from manufacturers like Broadcom, MediaTek, SigmaTel, etc.
  • Graphics experience with OpenGL/EGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, etc.
  • Cross device dependency management
  • Game engines and game engine technologies
  • Internals of browser technology such as Webkit, WPE, Chromium, Cobalt

Required Education  

Bachelor’s degree or better in Computer Science or a related technical field or equivalent job experience.


The hiring range for this position in New York, NY and Seattle, WA is $142,516 to $191,180 per year and in Los Angeles, CA is $136,100 - $182,400. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.


Über Disney Direct to Consumer:

Das Direct to Consumer Team von Disney leitet die Streaming-Geschäfte von Hulu und Disney+ innerhalb von Disney Entertainment und trägt dazu bei, die erstklassigen Geschichten von The Walt Disney Company für Fans und Familien weltweit verfügbar zu machen.

Über The Walt Disney Company:

Die Walt Disney Company ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften und verbundenen Unternehmen ein führendes, diversifiziertes internationales Familienunterhaltungs- und Medienunternehmen mit folgenden Geschäftsbereichen: Disney Entertainment, ESPN sowie Disney Experiences. Von seinen bescheidenen Anfängen als Zeichentrickfilmstudio in den 1920er Jahren bis zu seiner aktuellen Vorreiterrolle in der Unterhaltungsindustrie trägt Disney stolz sein Erbe weiter und bietet Geschichten und Erlebnisse von Weltklasse, die alle Familienmitglieder bezaubern. Disneys Geschichten, Figuren und Abenteuer erreichen Verbraucher und Gäste aus allen Teilen der Welt. Gemeinsam schaffen unsere Mitarbeiter und Darsteller aus Niederlassungen in über 40 Ländern der Welt Unterhaltungserlebnisse, die sowohl auf globaler Ebene als auch im heimischen Umfeld begeistern.

Diese Position ist bei Disney Streaming Technology LLC, das Teil eines Geschäftssegments ist, das wir Disney Direct to Consumer nennen.

Disney Streaming Technology LLC ist ein Arbeitgeber, der sich für Chancengleichheit einsetzt. Die Beschäftigungsmöglichkeit von Bewerbern wird ohne Berücksichtigung von Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, nationaler Herkunft, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, Behinderung oder geschütztem Veteranenstatus in Betracht gezogen. Disney fördert eine Unternehmenskultur, in der die Ideen und Entscheidungen aller Mitarbeiter uns helfen, zu wachsen, zu innovieren, die besten Geschichten zu schreiben und in einer sich schnell verändernden Welt wichtig zu sein.

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